Patch Age Empire 3 Francais
The Age of Kings Wikipdia Pour les articles homonymes, voir AOK. Age of Empires II The Age of Kings souvent abrg en Ao. K est un jeu vido de stratgie en temps rel dvelopp par Ensemble Studios et publi sur PC et MAC par Microsoft en 1. Le jeu est le deuxime pisode de la srie aprs Age of Empires, publi en 1. D isomtrique. Laction du jeu se droule dans un contexte historique pendant le Moyen ge, le joueur devant faire voluer une civilisation travers quatre ges lge sombre, lge fodal, lge des chteaux et lge imprial afin de dbloquer de nouvelles technologies et units pour btir un empire. Patch Age Empire 3 Francais' title='Patch Age Empire 3 Francais' />Noregistration upload of files up to 250MB. Not available in some countries. Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the awardwinning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of. Age of Empires II The Age of Kings is a realtime strategy video game developed by Ensemble Studios and published by Microsoft. Released in 1999 for the Microsoft. Patch Age Empire 3 Francais' title='Patch Age Empire 3 Francais' />Le jeu est ensuite publi sur Play. Station 2 par Konami en 2. Backbone Entertainment sur Nintendo DS en 2. Age of Empires The Age of Kings. Il a galement fait lobjet dune suite baptise Age of Empires III qui est publie en 2. Nouveau Monde. En 2. The Forgotten, initialement conue par Forgotten Empires LLC comme une modification non officielle du jeu, sont publies sur Steam par Microsoft. Une troisime extension baptise The African Kingdoms, galement dveloppe par Forgotten Empires LLC, est publie sur Steam par Microsoft en 2. La quatrime et dernire extension en date, Rise of the Rajas, co dveloppe par Forgotten Empires LL et Sky. Box Labs, est publie le 1. Steam par Microsoft. Le jeu prend place en Europe, au Moyen Orient et en Asie de lEst et sinscrit dans la trame historique du Moyen ge. Dans ce contexte, le joueur fait voluer une civilisation de la fin de lAntiquit tardive jusquau dbut de la Renaissance. Les campagnes du jeu retracent des vnements de lhistoire de cinq civilisations les cossais, les Francs, les Mongols, les Sarrasins et les Teutons. Dans la premire dentre elles, qui tient galement lieu de tutoriel et retrace les batailles menes par William Wallace contre les Britanniques, le joueur se voit confier le destin de lcosse pendant les guerres dindpendance. La campagne des Francs retrace le parcours de Jeanne dArc dans sa mission pour dlivrer la France de loccupation anglaise. Le joueur suit galement Gengis Khan lors de sa conqute de lempire perse, Saladin dans sa dfense de la Terre sainte et la reconqute de Jrusalem et enfin lempereur Frdric Barberousse lors de la pacification du Saint Empire romain germanique et des croisades1. Age of Empires II est un jeu de stratgie en temps rel qui reprend le systme de jeu de son prdcesseur. Comme dans ce dernier, le joueur doit faire voluer une civilisation travers quatre ges lge sombre, lge fodal, lge des chteaux et lge imprial pour dbloquer des nouvelles technologies, des armes et des units plus puissantes. Pour gagner, le joueur doit collecter des ressources qui lui permettent de construire des bases et de crer une arme capable de dfaire ladversaire. Son systme de jeu se distingue nanmoins de celui de son prdcesseur grce un certain nombre de nouveauts, dont notamment une plus grande diffrenciation entre les civilisations, aussi bien dans le domaine conomique que militaire. Linterface intgre galement des amliorations comme la possibilit dassigner des formations un groupe dunits ou lintroduction dune commande qui permet de localiser les villageois inactifs1. Treize civilisations sont disponibles dans le jeu. Celles ci sont divises en quatre groupes distincts dont le style architectural, qui se diffrencie partir de lge fodal, est bas sur celui des civilisations dEurope de lOuest, dEurope de lEst, du Moyen Orient et de lAsie de lEst. Hauppauge Media Center. Ces treize civilisations sont les suivantes2,3. En plus dtre diffrencies par leur style architectural, chaque civilisation possde des points forts et des points faibles dans les domaines conomique, technologique et militaire que le joueur doit exploiter pour gagner. Chacune dispose en particulier dune voire de deux pour les vikings unit de combat spciale disponible partir de lge des chteaux qui possde des caractristiques uniques3,4. Par exemple les Celtes sont ainsi les seuls pouvoir produire des guerriers de gude lunit dinfanterie la plus rapide du jeu. Chaque civilisation dispose galement davantages spcifiques Par exemple, les units dinfanterie des Celtes se dplacent plus rapidement que celles des autres civilisations. Leurs units de sige, utilises pour dtruire les btiments, sont galement plus puissantes que les autres5. Ces diffrences ne se limitent pas toujours laspect militaire. Ainsi, linfanterie des Goths est moins coteuse que celle des autres civilisations, ce qui leur permet de lancer des rush attaques rapides trs tt dans la partie6. De leur ct, les Vikings disposent entre autre ds le dpart de deux technologies du moulin gratuites qui permettent leurs villageois de collecter les ressources plus rapidement7. En revanche, chaque civilisation ne peut pas dvelopper toutes les technologies disponibles dans le jeu, ce qui leur donne chacune des faiblesses. Par exemple, les Celtes nont pas toutes les technologies de dveloppement des archers et de la cavalerie, ce qui limite leur capacit rivaliser avec certaines civilisations dans ces domaines, notamment en fin de partie5. Les Goths nont eux pas accs aux diffrentes technologies qui permettent de dvelopper les structures dfensives du jeu comme les tours dfensives et les murs6. Comme dans Age of Empires, lconomie du jeu est centre autour de quatre ressources le bois, la pierre, lor et la nourriture que le joueur doit collecter pour pouvoir se dvelopper. Pour cela, ce dernier dispose, ds le dbut dune partie standard, dun forum qui permet de stocker les ressources et de former des villageois capables de les collecter3,8. Si le systme conomique du jeu reste similaire celui de son prdcesseur, il intgre nanmoins un certain nombre de nouveauts. Ainsi, il devient possible de faire sonner la cloche du forum afin dordonner aux villageois de se rfugier dans les btiments qui deviennent alors des structures dfensives3,4. Le march a galement volu par rapport celui dAge of Empires. En plus des recherches technologiques et du paiement de tribut aux joueurs allis, celui ci permet en effet dchanger des ressources, dont les prix fluctuent en fonction de loffre et de la demande, ou de crer des caravanes qui peuvent commercer entre les villes du joueur et celles des autres joueurs1,3. Un navire spcifique permet, de la mme manire, de commercer entre deux ports3. Enfin, de nouvelles technologies destines amliorer la production de ressources font aussi leur apparition9.